【´3`】魔剣士ぶっこみブログ【´3`】

情け無用のゲーマーブログ。ゲームが分からない方でもなんとなく見れるブログ。日替わりで趣味全般雑談快談を綴るぞ。

PS4 ディヴィニティオリジナルシン オフライン2人協力プレイ

PS4オフラインで2人協力プレイ

協力できるタイトルはあまり無い

 PS4で、オフラインで2人協力プレイで遊んだゲームを今回から不定期で紹介したい(前回はドイツ旅行の話をしたし、いつも更新記事はばらばらだけどな的な意味で)

 皆さまにおかれては家族とまったりゲームライフいかがお過ごしか。

 わたくし魔剣士るーは今のところPS4で遊んでいるけど、やりたいソフトが出ればSWITCHも欲しい。ちょうど「どうぶつの森」がどうとかという話も出てきた時期であります。

 オフラインでっていうでででってゆうということなので、つまるところコントローラを2つ用意し(コントローラはソフト1本分の価格的な意味で)画面を縦だか横だかに割って遊べるゲームで、かつ協力プレイができるというものだ。
 実際あんまねぇ!!
 対戦できるゲームはそこそこあるけどねぇ(´・ω・`)
 ではいってみよう。プレイした順に。

 第1弾はこちら↓

ディヴィニティ オリジナルシン エンハンスドエディション

 洋ゲーRPG。めずらしい。
 難関謎解き要素満点&敵超強くて、2人で考えながらプレイできて楽しめた。
 なんとかクリアしたけどめっちゃムズかった!
 どうしても行き詰った場合は攻略サイトにお世話になるしかない。
 1人でやってたときは心が折れて途中でやめたけど、2人で最初からやってクリアできた。

特徴

・キャラクリエイトできる。キャラのグラフィックはいかにも洋ゲーって感じ。
 性格なんかも決められる。しゃべり方や選択肢のセリフに影響するっぽい。
 初期装備や最初に覚えている魔法なども決められる。
・難易度が変更できる。最低難易度でもそこそこの手ごたえがある。
 最高難易度だと、全滅するとセーブが消える(´・ω・`)
・ステータスはレベルアップスキル振り制。その場で振らなくてもよい。いつでも振れる。後半で振り直しができる。
・装備や魔法は好きなように覚えられる。
・装備がグラに反映される。
・敵の出現場所は固定。出てくるところ、レベルが決まっている。見えてる。ランダムエンカウントは一切なし。
・ほぼすべてのNPCと戦闘できる。
・戦闘に入ると、遭遇した場面そのままで戦闘に入る。
・通常時はRPGだけど、戦闘に入ったらシミュレーションに切り替わる。行動優先度(そういうステータスがある)が高い順に行動する。行動順も画面上にアイコンが並んでいてわかりやすい。

こんな感じ

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 炎の魔法をぶっぱなしたらオイル樽に引火して大爆発起こして煙が充満したとこ。

・地形が戦闘にめっちゃ影響する。オイルや毒霧に炎が当たると大爆発。爆発すると煙が出て視界不良。矢で狙えない。雨を降らせる魔法で炎が消せる。水たまりや血だまりに雷が当たると感電する。水たまりや血だまりに氷が当たると凍って、その上を歩くと確率で転倒するなどなど。パズルゲームみたいに地形連鎖して思わぬ結果になることがある。またこの地形連鎖をすることで戦闘を有利にしていく。めっちゃおもしろい。
・NPCが倒れると経験値が入る。通りすがりのネズミさんが、謎解きのために撃った炎の魔法に巻き込まれて死んじゃっても経験値が入るし、三つ巴(主人公パーティVSオーク軍団VSスケルトン軍団)などが発生すると、オークがスケルトンを倒しても主人公パーティに経験値が入るし逆でも入るのだ。パーティの目の前でNPCやMOBが死ぬとすべてパーティに経験値が入る。めっちゃおもしろい。
・敵対NPCへの説得に成功したり謎を解いたりしても経験値が入る。
 説得に成功した敵対NPCを
 奇襲して戦闘に入り、倒すと・・・(゚Д゚)ウマー(鬼畜)
・経験値はすべてのキャラに一斉に平等に入る。パーティに入ってる入ってない関係なく。
・仲間になるキャラは決まっているが入れ替えは自由。得意な資質はあるが、好きにスキルを振ってよい。

★簡単に言うと、なんでもできる。
・街中でも好きなタイミングで戦闘態勢に入れる。すべての武器を抜刀、すべての魔法が詠唱できる。攻撃がNPCやNPCの所有物にヒットすると戦闘が発生してしまう。
・戦闘態勢に入れば目標に向けてあらゆる攻撃ができる。これを使って謎を解くことも多い。開かない扉や宝箱は無理やり破壊して開けられるものもある(アイテムにはHPや耐性がある)樽や地雷を破壊したりいろいろやる。
・多くのアイテムを移動・取得できる。町に置いてある箱、樽。テーブルに置いてある食器、燭台、本などを動かしたりGETしたりできてしまう。
・アイテムが動かせるので、空き家に好きなアイテムを並べて自分の家みたいにできちゃう。

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 箱、いす、燭台を綺麗に並べてこんなことも。

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 晩餐会。

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 ろうそくはすべて回収し、空き家前に並べて教会風に(こんな教会はねぇ)。

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 うろうろする羊を誘導して(箱を並べて道を作るなどして)部屋にぶち込みさらに囲む。動かした箱が羊にヒットしちゃうと
 羊と戦闘に。
 こういう遊び方もできる。この羊部屋を作るのに3日かかった(リアル時間で)。
 まずこのドクロ柄の壺をゴブリンの村に取りに行くでしょ。
 (ゴブリンの村は壊滅&37564済み)

・隠密モードに入れる。NPCには視界があり、視界を回避しながら動くことで部屋に侵入したり、アイテムをスリしたりできる。ドラクエみたいにNPCの所有物である壺をいきなり割ると好感度が下がったり戦闘に入る場合がある。そらそうやな。
 この隠密モードは謎解きでも重要。隠密めっちゃおもしろい。
・パーティを好きに入れ替えられる。パーティを二手に分けてまったく別々にも行動できる。画面を割ってプレイしているのである程度違うとこに行ける。合流はアイテムで一瞬でもう片方に飛べる。何回でも使える。

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 ある程度別々に行動できる。
 あ、いま気づいたけど、いま俺、
 ゲームの解説したい君になってた。
 それくらい、ディヴィニティについては書けることが多すぎるくらいおもしろい。
 欠点も色々あるけどね。
 しかし謎解きは多いし、戦闘はだいたいこっちが地形的や人数的に不利な場面が多いので、どうするか2人で話しながらじっくりプレイできるところがよかった。

 で、意外な結果、

 嫁氏が隠密でスリと盗みにハマった。